Este tutorial fue hecho con el Corel PaintShop Pro X5, puede hacerlo con cualquier versión del Psp. Para la animación y creación de la nieve, en forma Gif o video, usé el programa Photoshop CS5 |
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1. Abrir una imagen transparente de 700 x 700 pixeles. Con el bote de pintura la llenaremos de color #ffffff |
2. Capas/ Nueva capa de trama. Propiedades de primer plano Arguld20.jpg |
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3. Herramienta elipse, siguientes valores: |
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4. Dibujar círculo. Convertir capa vector en capa de trama. Colocar en el centro. |
5. Capas/ Nueva capa de trama. Herramienta varita mágica, seleccionar el círculo |
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6. Abrir Tube _The Road Home_Misted by Kathy_Kms. Copiar/ Pegar en la selección. |
7. Mejorar foto/ Eliminacion de ruído en un paso. Ajustar/ Nitidez/ Enfocar. |
8, Abrir Tube scenery119-misted by dragonblu0108. Copiar/ Pegar como nueva capa. |
9. Selecciones/ Invertir. Suprimir "Supr". Selecciones/ Anular selección. |
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10. Abrir Tube catherinesimpson1_sw. Copiar/ Pegar como nueva capa. |
11. Imagen/ Cambiar de tamaño 97%. Colocar. Capas/ Duplicar cinco veces. Fusionar. |
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12. Herramienta borrador, en la capa de los niños: borrar algunas zonas del vallado y del contorno de los niños. |
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.Herramienta Clonar, clonar una pequeña marca que aparece en la imagen para disimularla. |
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13. Efectos/ Plugins/ Xero / Porcelain/ XL
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14. En capa "Trama 3" Herramienta borrador, borrar una pequeña parte de la zona izquierda para evitar esa tonalidad tan oscura en la nieve. |
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15. Abrir Tube muñeco_nieve. Copiar/ Pegar como nueva capa. |
16. Capas/ Organizar/ Bajar. Colocar. Duplicar seis veces. Fusionar estas seis capas. |
17. Herramienta Borrador, borrar si fuera necesario, los restos que pudieran quedar en las diferentes capas. Retocar con el borrador la zona de las botas. |
18. Efectos/ Plugins/ Xero/ Porcelain XL, mismos valores usados anteriormente.
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19. Ajustar/ Nitidez/ Enfocar. |
20. Abrir Tube asa. Copiar/ Pegar como nueva capa. Colocar sobre la esquina del trineo. Capas/ Duplicar. |
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21. Herramientas Selección a mano alzada: bordear la bufanda |
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22. Selecciones/ Convertir selección en capa. |
23. Efectos/ Plugins/ FM Tile Tools/ Blend Emboss, valores por defecto. Selecciones/ Anular selección. |
24. Repetimos puntos 20, 21 y 22 pero esta vez en la bufanda del muñeco de nieve. |
25. Herramientas Selección a mano alzada: |
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26. Selecciones/ Convertir selección en capa. |
27. Ajustar/ Nitidez/ Enfocar. Selecciones/ Anular selección. |
28. Abrir Tube pajarito. |
29. Copiar/ Pegar como nueva capa. Colocar sobre la nieve. |
30. Capas/ Nueva capa de trama, añadir su firma. |
31. Capas/ Fusionar Todo. |
32. Aquí terminaría su trabajo sin animación y lo guardariamos en formato JPG o PNG. |
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Animación y creación de la nieve con el programa Photoshop |
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1. Abrir el programa Photoshop (Yo lo hice con la versión CS5) |
2. Abrimos la imagen de nuestro trabajo. |
3. Abrimos una capa nueva. |
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4. Edición/ Rellenar: 50% de gris. |
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5. Filtros/Ruido/ Añadir ruido: 400/ Gaussiano/ Monocromático. |
6. Filtros/ Desenfocar/ Desenfoque Gaussiano 2,0 pixeles |
7. Imagen/ Ajustes/ Niveles: |
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8. Edición/ Definir motivo: yo le he llamado nieve. Aceptamos y se nos queda guardada. |
9. Cerramos la capa 1 y abrimos una nueva capa: |
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10. Edición/ Rellenar: 50% de gris. Aceptar. |
11. Vamos a FX/ Superposición de motivo. Desplegamos la pestaña y encontraremos el motivo que hemos guardado con el nombre de nieve. Modo de fusión TRAMA. |
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12. Clic en funciones de fusión, bajar el relleno a 0 (no confundir con opacidad) Aceptar. |
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Si quisieramos más nieve sólo tendriamos que duplicar la capa. |
13. Si damos clic sobre Superposición de motivo veremos como podemos manualmente mover la nieve. |
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14. Ventana/ Animación, dar un clic sobre "estilo" para crear un punto o anclaje (rombo amarillo) |
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15. Desplazar el cursor del tiempo, yo lo he desplazado a 5 segundos. |
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16. Volver a Superposición de motivo, doble clic y se nos abrirán los estilos de capa. Mover la nieve en nuestro trabajo, en vertical o en diagonal, como más nos guste. Aceptamos. |
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17. Veremos que se nos ha creado otro nuevo punto o anclaje: |
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18. LLevar el cursor al principio: |
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19. Daremos a reproducir y la nieve ya está creada. Parar la animación. |
20. Para no dejar un tiempo o espacio vacío, vamos a correr el último cursor del tiempo hasta el 5 |
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21. Volvemos a reproducir la animación y confirmar que está todo correcto. |
22. Es el momento de guardar. ¿En qué formato hacerlo? Podemos hacerlo en Gif. para ello tendriamos que reducir el tamaño del trabajo pues resultaría muy pesado. Otra forma sería: Archivo/ Exportar/ Interpretar video, abrir el desplegable y seleccionar el que interese. La opción "Película Quick Time", tiene una muy buena calidad. |
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Juegos en la nieve
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Marga, 26 Noviembre 2012 |
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